PhotoRobot فرمت های مدل سه بعدی پشتیبانی شده را کنترل می کند
برنامه PhotoRobot Controls (که بیشتر به عنوان "CAPP" نامیده می شود) از چندین فرمت مدل سه بعدی پشتیبانی می کند. این به لطف ادغام CAPP از Apple Object Capture است که از اسکن فتوگرامتری برای ایجاد یک مدل سه بعدی از عکس ها استفاده می کند. نمای کلی زیر لیستی از فرمت های مدل سه بعدی پشتیبانی شده از PhotoRobot، ویژگی های آنها و سازگاری آنها در سراسر پلتفرم ها را ارائه می دهد.
توجه داشته باشید: این نمای کلی فقط اطلاعاتی در مورد فرمت های مدل سه بعدی ارائه می دهد. برای کسب اطلاعات در مورد استفاده از CAPP برای گرفتن مدل های سه بعدی، به راهنمای پشتیبانی کاربر گرفتن تصاویر مراجعه کنید.
1 - USDZ (فشرده توضیحات صحنه جهانی)
فرمت فایل USDZ رایج ترین فرمت برای نمایش اشیاء سه بعدی در پلتفرم ها و دستگاه های مختلف است. از iOS بومی پشتیبانی می کند و برای ایجاد تجربیات سه بعدی و واقعیت افزوده (AR) در دستگاه های اپل بسیار محبوب است.
- توسعه دهنده: پیکسار
- ویژگیها:
- اطلاعات صحنه سهبعدی (هندسه، سایهزنی، نورپردازی، بافتها و غیره) را کپسوله میکند
- برای رندرینگ بلادرنگ و موارد استفاده واقعیت افزوده (AR) بهینهسازی شده است
- فرمت غیر باینری (USD مبتنی بر متن در یک فایل .usdz فشرده میشود)
- پشتیبانی از پلتفرم:
- iOS/macOS: پشتیبانی کامل، به ویژه در برنامههای AR (ARKit)، سافاری و برنامههایی مانند Keynote
- Windows: پشتیبانی بومی محدود، که معمولاً به برنامههای شخص ثالث مانند Adobe Aero یا ابزارهای تخصصی USD نیاز دارد
- Android: عدم پشتیبانی بومی، که ممکن است به ابزارهای تبدیل یا برنامههای AR که از USDZ پشتیبانی میکنند، نیاز داشته باشد
- Web: پشتیبانی بومی در سافاری برای تجربههای AR مبتنی بر وب، و پشتیبانی گستردهتر وب از طریق فریمورکهای AR (مانند WebXR یا Three.js) امکانپذیر است.
2 - STL (استریولیتوگرافی)
STL یک فرمت فایل بومی نرم افزار Stereolithography CAD و یک فرمت رایج برای چاپ سه بعدی است.
- توسعه دهنده: سیستم های سه بعدی
- ویژگیها:
- فرمت ساده و پرکاربرد برای چاپ سهبعدی
- فقط هندسه (مثلثهای سطحی) را بدون دادههای رنگ، بافت یا مواد کدگذاری میکند
- در هر دو فرمت ASCII و باینری موجود است
- پشتیبانی از پلتفرم:
- iOS/macOS: قابل مشاهده با استفاده از برنامههای تخصصی (مانند Meshlab, FreeCAD)؛ پشتیبانی محدود از AR/3D بدون نرمافزار شخص ثالث
- ویندوز: پشتیبانی گسترده در ابزارهایی مانند Blender, Meshmixer و 3D Builder؛ سازگار با بسیاری از چاپگرهای سهبعدی
- اندروید: نیاز به برنامههای شخص ثالث مانند Slicer for Fusion 360 یا نمایشگرهای موبایل STL دارد
- وب: تجسمپذیری با استفاده از کتابخانههای جاوااسکریپت (مانند Three.js)؛ رایج در جوامع چاپ سهبعدی که مدلها در قالب STL به اشتراک گذاشته میشوند
3 - OBJ (آبجکت جبهه موج)
فایل های OBJ حاوی مدل های سه بعدی برای بهینه سازی برای موتورهای بازی و اشتراک گذاری در پلتفرم های تجسم اشیاء واقعیت مجازی (VR) / سه بعدی هستند.
- توسعه دهنده: فناوری های Wavefront
- امکانات:
- استفاده گسترده برای تبادل داده های مدل سه بعدی
- از هندسه، بافت ها و نقشه برداری UV پشتیبانی می کند، اما ویژگی های مواد در فایل های .mtl جداگانه ذخیره می شوند.
- مبتنی بر ASCII، ویرایش دستی آن را آسان می کند
- پشتیبانی از پلتفرم:
- iOS/macOS: ابزارهایی مانند Blender، Maya و Cinema 4D میتوانند فایلهای OBJ را باز و ویرایش کنند، اما برای مشاهده به برنامههای شخص ثالث نیاز است
- Windows: پشتیبانی کامل در اکثر برنامههای سهبعدی (مانند Blender، 3DS Max، Autodesk Maya)
- Android: قابل مشاهده از طریق برنامههایی مانند Sketchfab یا ابزارهای مدلسازی سهبعدی مانند Spacedraw
- Web: OBJ از پشتیبانی گستردهای در نمایشگرهای سهبعدی مبتنی بر وب از طریق کتابخانههایی مانند Three.js و Babylon.js برخوردار است
4 - MTL (فایل کتابخانه متریال)
فرمت های فایل MTL پشتیبانی گسترده ای از مدل سازی سه بعدی دارند و معمولا برای گرافیک کامپیوتری سه بعدی و انیمیشن شی سه بعدی استفاده می شوند.
- توسعه دهنده: Wavefront Technologies (به عنوان فرمت همراه با OBJ)
- ویژگیها:
- حاوی اطلاعات مواد و بافت برای مدلهای OBJ
- رنگ، نقشههای بافت و سایر ویژگیهای سطح را توصیف میکند
- پشتیبانی از پلتفرم:
- iOS/macOS/Windows: فرمت همراه که با OBJ در نرمافزارهای مدلسازی سهبعدی مانند Blender، 3DS Max و Maya جفت میشود
- Android: نیاز به نمایشگرهای مدل سهبعدی دارد که از فایلهای OBJ و MTL به طور همزمان پشتیبانی کنند
- Web: با OBJ در نمایشگرهای وب سهبعدی مانند Three.js پشتیبانی میشود
فرمت های مدل سه بعدی پشتیبانی شده - خلاصه
از نظر موارد استفاده و پشتیبانی، هر فرمت مدل سه بعدی پشتیبانی شده از PhotoRobot مزایا و معایب خاص خود را دارد:
- USDZ: بهترین برای iOS/macOS AR، اما با پشتیبانی محدود در جاهای دیگر
- STL: به طور جهانی برای چاپ سه بعدی پشتیبانی می شود، اگرچه فاقد بافت و داده های مواد است
- OBJ/MTL: به طور گسترده در سراسر پلتفرم ها پشتیبانی می شود. ایده آل برای به اشتراک گذاشتن مدل های دقیق با مواد، اما بزرگتر از سایر فرمت های سه بعدی است
سری Canon EOS Rebel دوربین های DSLR مناسب برای مبتدیان را با کیفیت تصویر خوب، کنترل های بصری و ویژگی های همه کاره ارائه می دهد. این دوربین ها که برای علاقه مندان به عکاسی ایده آل هستند، فوکوس خودکار قابل اعتماد، صفحه نمایش لمسی با زاویه متغیر و ضبط ویدیوی Full HD یا 4K را ارائه می دهند.
اتصال
وضوح (MP)
وضوح
سری Canon EOS DSLR تصاویری با کیفیت بالا، فوکوس خودکار سریع و تطبیق پذیری ارائه می دهد که آن را هم برای عکاسی و هم برای تولید ویدیو ایده آل می کند.
اتصال
وضوح (MP)
وضوح
سری بدون آینه Canon EOS M طراحی جمع و جور را با عملکردی شبیه به DSLR ترکیب می کند. این دوربین ها با داشتن لنزهای قابل تعویض، فوکوس خودکار سریع و سنسورهای تصویر با کیفیت بالا، برای مسافران و سازندگان محتوایی که به دنبال قابلیت حمل بدون به خطر انداختن کیفیت تصویر هستند، عالی هستند.
اتصال
وضوح (MP)
وضوح
سری Canon PowerShot دوربین های جمع و جور و کاربرپسند را برای عکاسان و علاقه مندان معمولی ارائه می دهد. آنها با مدل های مختلف از دوربین های ساده نقطه ای گرفته تا دوربین های زوم پیشرفته، راحتی، کیفیت تصویر قوی و ویژگی هایی مانند تثبیت کننده تصویر و ویدیوی 4K را ارائه می دهند.
اتصال
وضوح (MP)
وضوح
دوربین های نزدیک و دستی Canon برای عکاسی و فیلمبرداری دقیق و نزدیک طراحی شده اند. جمع و جور و آسان برای استفاده، فوکوس دقیق، تصویربرداری با وضوح بالا و قابلیت های ماکرو همه کاره را ارائه می دهند که برای وبلاگ نویسی، عکاسی محصول و نمای نزدیک خلاقانه عالی است.










