قبلی
نمونه هایی از برنامه های خرید AR در سال ۲۰۲۰
واقعیت افزوده است دیدن فرزندخواندگی گسترده تر در استراتژی های بازاریابی برای خرده فروشی هر دو در فروشگاه و آنلاین. این تا حدودی به لطف پیشرفت در فن آوری است، اما بیشتر به رفتارها و نیازهای به سرعت در حال تحول مصرف کنندگان امروزی متصل است. در طول این خطوط، مارک ها در حال توسعه استراتژی های بازاریابی با علیرضا برای پاسخگویی به این خواسته ها، تولید وزوز برای مارک های خود و تلاش های تبلیغاتی، و به بهره برداری از واقعیت افزوده برای فروش B2B.
در حالی که واقعیت افزوده برای خرده فروشی آنلاین و تجارت الکترونیکی یک صنعت است که در آن AR برتری دارد، آن را نیز در حال تبدیل شدن به بیشتر و بیشتر رایج در استراتژی های سنتی، چاپ و در فروشگاه بازاریابی محصول است. استراتژی های آنلاین برای علیرضا اغلب شامل ارائه خریداران آنلاین با تجربه محصول تعاملی و آموزنده تر، و همان درست است که اهرم علیرضا خارج از خط.
لیست برنامه های خرید AR در حال رشد است، به عنوان موارد استفاده برای AR در بازاریابی دیجیتالاست. این مهم است، با این حال، به زوم کردن و بررسی نقش علیرضا در استراتژی های بازاریابی عمومی، که در آن و چگونه آن استفاده می شود و چه این ممکن است از نظر درآمد تولید معنی است.
اولین مورد استفاده برای علیرضا در بازاریابی شامل تقویت تجربه محصول است. در فروشگاه، خریداران بالقوه اتاق اتصالات را امتحان کنید در لباس، نمونه برای محصولاتی مانند لوازم آرایشی و بهداشتی، الکترونیک در صفحه نمایش، و یا توانایی گرفتن یک ماشین جدید برای تست درایو. فهرست راه هایی که خریداران می توانند محصولات مختلف را تجربه کنند ادامه دارد و ادامه دارد و حول یکی از ضروری ترین و موثرترین استراتژی های فروش می چرخد - کنجکاوی خریداران را برآورده می کند.
با واقعیت افزوده، تجربه محصول در فروشگاه را می توان تکرار کرد و به صورت مجازی به زندگی آورد. بسیاری از برنامه های خرید AR در سال 2020 اجازه می دهد خریداران به آزمایش با طیف گسترده ای از محصولات، از مبلمان گرفته تا لوازم آرایشی، لباس، کفش و بیشتر، همه بدون ترک راحتی از خانه.
در طول این خطوط مشابه، برای خرده فروشان AR از بین می برد نیاز به موجودی فیزیکی بزرگ، و آن را نیز اجازه می دهد تا خرده فروشان به ساده سازی کاتالوگ بسیار گسترده تر از محصولات به خریداران را امتحان کنید، نمونه، و یا آزمایش با و مقایسه در برابر محصولات مشابه است.
یکی دیگر از راه های نوآورانه علیرضا در حال شکل گیری در بازاریابی است در افزایش تورهای محل برگزاری و اطلاعات اضافی و یا پشتیبانی از مشتریان. واقعیت افزوده ایجاد پتانسیل برای پیاده سازی یک جزء دیجیتال در مکان های فیزیکی و بر روی محصولات فیزیکی. به این ترتیب با اسکن یک کد QR چه بر روی یک محصول و چه در یک مکان، مشتریان می توانند اطلاعاتی در مورد محصول دریافت کنند یا مطالب تبلیغاتی اضافی و تجربیات مربوط به برند را پیدا کنند.
علیرضا در حال عبور به صنایع متعدد به دلیل این, رفتن فراتر از موارد استفاده تنها برای بازاریابی محصول. به عنوان مثال StubHub، بازار بلیط پیشرو که با استفاده از یک برنامه علیرضا برای حمایت از طرفداران سوپر بول در انتخاب صندلی های خود را در ورزشگاه. استوبوب با تقویت محل برگزاری، دید مجازی ورزشگاه را در اختیار مشتریان قرار داد تا آن ها توانستند منظره را از مکان های مختلف صندلی تجسم کنند و بهترین صندلی را برای آن ها پیدا کنند.
از دیگر نمونه های این امر می توان به استارباوکس اشاره کرد که هم اکنون تجربه دیجیتالی گشت و گذار در یکی از کافه های خود، یا هیوندای و مرسدس در صنعت خودروسازی را فراهم می کند. هیوندای در حال حاضر برای اولین بار به ترکیب علیرضا در کتابچه های راهنمای رانندگان است، در حالی که مرسدس در حال حاضر کاوش هوش مصنوعی دستیار با رابط طراحی شده توسط واقعیت افزوده است.
علیرضا همچنین می تواند مواد چاپ سنتی مانند بسته بندی، بروشورها و حتی کارت های کسب و کار را به سطح بعدی بیاورد. LEGO یکی از نمونه های نخست استفاده از AR بر روی بسته بندی و برای کاتالوگ ها است، که به مشتریان اجازه می دهد یک کد را اسکن کنند و ببینند چه چیزی در داخل بسته یا در صفحه کاتالوگ به زندگی می رسد. به این ترتیب لگو می تواند نشان دهد که قطعات متحرک پویا چگونه عمل می کنند و کاربران می توانند با ارائه مجازی زندگی مانند محصول ببینند و تعامل کنند تا اطلاعات بیشتری کسب کنند و تصمیم بگیرند که آیا خریدی انجام خواهند داد یا نه.
هر گونه مواد برندسازی با متن ایستا را می توان با AR غنی کرد. این که آیا آن را بسته بندی و یا کاتالوگ مانند لگو، و یا حتی کارت های کسب و کار، علیرضا فراهم می کند طیف گسترده ای از امکانات جدید برای مواد نام تجاری. علیرضا اجازه می دهد تا بازاریاداران به جاسازی فیلم ها، کتابچه های راهنما، دستورالعمل های بصری و یا لینک های تماس و به طور مستقیم بر روی مواد چاپ برای افزایش تعامل و بهبود تجربه کلی است.
واقعیت افزوده در حال تولید وزوز زیادی برای فروش مستقیم و بازاریابی نیز هست. در نمونه های قبلی، موارد استفاده برای AR بیشتر بر تاکتیک های مستقیم برای تسهیل فروش متمرکز شده بود، اما برندها نیز شروع به استفاده از تجارب علیرضا برای افزایش آگاهی از نام تجاری می کنند. علیرضا هنوز هم یک مفهوم نسبتا جدید و رمان به بسیاری از خریداران امروزی است، بنابراین هنگامی که مارک ها می توانند یک تجربه علیرضا هیجان انگیز یا غیر منتظره ایجاد کنند، پتانسیل تولید وزوز و دید زیادی را دارد.
نگاهی به عنوان مثال پپسی، که ایجاد وزوز قابل توجهی با یک برنامه علیرضا تصادفی را به انتظار برای یک اتوبوس کمی هیجان انگیز تر است. کاربران توانستند به پنجره مجازی واقع در دیوار یک ایستگاه اتوبوس دسترسی پیدا کنند و در این پنجره کاربران می توانستند انیمیشن های مختلفی را در واقعیت افزوده ببینند. این برنامه هیچ ربطی به بازاریابی محصول نداشت، اما شگفتی هایی برای بازاریابی مستقیم و در نهایت تقویت تصویر برند خود انجام داد.
در رابطه با B2B، تجربه مشتری / فروشنده را می توان در چند راه با واقعیت افزوده غنی شده است. علیرضا اجازه می دهد تا فروشندگان برای ایجاد ارائه فروش آموزنده و جزئیات گرا برای محصولات با طرح های پیچیده و یا ویژگی هایی که در غیر این صورت نیاز به دست در ارائه محصول. در گذشته، ارائه محصول ممکن است برای مگس کش های آموزنده، بروشورها و یا حتی ارائه ویدیو تماس بگیرید. با علیرضا, این محصولات مشابه را می توان به زندگی در اتاق جلسه و یا در طبقه نمایشگاه در اندازه واقعی برای همه برای دیدن به ارمغان آورد.
ابزارها و ویژگی های برنامه های AR توانایی دستکاری، سفارشی کردن و به دست آوردن بینش بر روی محصولات را در اختیار مشتریان قرار می دهند. به ویژه برای ماشین آلات و تجهیزات بزرگتر یا سنگین که حمل و نقل پیچیده و پرهزینه است، واقعیت افزوده به مزیت قابل توجهی برای ارائه های B2B و بازاریابی تبدیل می شود. همین درست است برای گزینه های سفارشی سازی که در دسترس می شوند، با مشتریان اغلب به دنبال محصولات و راه حل های به طور خاص مناسب است.
در طول این خطوط، با واقعیت افزوده، مشتریان می توانند فعالانه در فرایند طراحی شرکت کنند. ورودی را می توان به طور مستقیم به فروشنده ابلاغ, ایجاد زنجیره ای کلی تر بدون اصطکاک بازخورد در حالی که همچنین اطمینان از مشتریان دریافت دقیقا همان چیزی است که آنها نیاز دارند و فروشندگان می توانند این را به آنها را به صورت سازنده و به موقع ارائه.
برای کسب و کار مناسب، واقعیت افزوده ممکن است به خوبی سزاوار توجه بیشتر در استراتژی های بازاریابی از سال 2020. این امر به خصوص برای نام تجاری، خدمات به مشتریان، تولید وزوز و یا در فروش B2B درست است. در حالی که هنوز هم یک مفهوم نسبتا جدید، پتانسیل در حال حاضر برای کسب و کار رو به جلو تفکر به اهرم این فن آوری تلفن همراه در حال ظهور و هیجان انگیز برای بهبود تجربه مشتریان خود، ایجاد فرصت های بیشتر و تولید فروش بیشتر وجود دارد.